Shaun Pierre, presidente do Independent Sports Festival, abriu o Independent Games Festive Awards com um pedido para apoiar os fabricantes de esportes.
Pierre teve algumas palavras sinceras para o público, que foi severamente afetado por ataques, fechamentos de estúdio e outras doenças, que recentemente dificultaram a vida para os fabricantes de esportes.
“Acredito que muitos de nós têm sido muito. No ano passado, muitas pessoas na plataforma falaram sobre o quão razoável nossos colegas foram tratados. “A luta pela justiça, pela responsabilidade, tratar as pessoas como pessoas, não como números, mas continuar”.
Ele disse que sempre há lutas que os desenvolvedores independentes enfrentam, desde a descoberta até os fundos, e é difícil pensar no que vem a seguir no horizonte.
“Mas é tudo o que você está trabalhando todos os dias, seja completo ou em tempo parcial ou entre outras aplicações, empurrando os limites do setor esportivo, as idéias do mundo ao nosso redor estão tentando se conectar. Isso não é nada de encorajamento”.
“Pessoalmente, misture -se através de jogos, espero ver seus pensamentos profundos nas experiências que você vê nas experiências que você vê hoje à noite”, disse ele. “Precisamos ver indivíduos, ouvir suas vozes e, principalmente, apoiar todos com sua busca por prosperar nesta comunidade”.
Ele disse que pessoas e experiências incrivelmente diferentes estão na indústria esportiva na comunidade global de jogos independentes.
“Temos a responsabilidade de olhar para as mulheres”, disse Pierre. “Portanto, os jogos de apoio criados por seus amigos e pretos e brancos. Apoie os jogos criados por pessoas trans. Apoie os jogos feitos por indivíduos bizarros e um estranho do outro lado do planeta. Apoie seus amigos”.
Ele acrescentou: “Apoie seus amigos que você vê uma vez por ano no GTC, mas ouça as vozes daqueles que não podem comparecer à conferência deste ano sem medo de sua própria segurança”. Ao apoiar todas essas coisas, ele disse, essas vozes podem realmente combinar o mundo e entre as outras através da arte dos videogames.
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