O produtor de jogos Active Blumber confirmou que alguns de seus tópicos mais populares são criados pela IA. Call of Duty: Esta expressão listada na página de jogos Black Ops 6 no Steam, apresenta os novos princípios de transparência da AI do site de jogos on -line.

Ele vem no momento de decidir o papel da IA ​​nos desenvolvedores de jogos e design de editores e inovação, enquanto obtém preocupações com a transparência, a qualidade e o deslocamento do trabalho. “Nosso grupo usa ferramentas de IA que ajudam a criar alguns ativos esportivos”, ativação Disse na seção disciplina Ao lado do jogo.

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Depois dos fãs em chamado total, a confirmação segue as suposições por vários meses, em que um Zombie Papai Noel com dedos extras E os outros elementos deteriorados apareceram. (As imagens criadas pela AI estão lutando mal na criação desses links).

Os fãs criticaram essa descoberta e pediram que a empresa fosse muito óbvia sobre o uso da IA. No passado, o backback ativo era enfrentado para vender feixes cosméticos criados pela AI-A-I-I-Csmetic para o aplicativo real de dinheiro-AI-AI.

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Em janeiro de 2025, a empresa controladora da Steam foi apresentada Políticas de revelação de IA Os desenvolvedores precisam esclarecer como a IA contribui para o desenvolvimento e implementação de esportes. “Levamos um pouco para encontrar isso, desculpe. Alguns desenvolvedores dificultaram a tomada de decisões em torno de seus jogos”, disse a Valve em seu site.

“Mas não sentimos que servimos nossos soldados ou parceiros de desenvolvedor, correndo para esses resultados mais complexos. Continuaremos aprendendo com os jogos enviados ao Steam e à Lei da IA.

Em 2023, a Microsoft ativa comprou por US $ 69 bilhões. Um ano depois, a Microsoft reduziu sua unidade de jogos quase 2.000, como parte do esforço do relatório para avançar em direção à IA.

As vantagens da IA ​​nos esportes

Apesar das preocupações, alguns especialistas acreditam que o uso da IA ​​no desenvolvimento esportivo pode ser uma novidade.

“Embora eu entenda algumas das preocupações com o treinamento dos modelos de IA – podemos fazer melhor em seu desenvolvimento – a IA é uma nova ferramenta, que ajuda a esticar as características do crescimento esportivo”, disse James Casey, co -profundo James Casey de Programa de Design de Esportes de Computação da Universidade de George Mason. “Mas, como outras ferramentas aceitas com o tempo, precisamos monitorar e gerenciar seu aplicativo”.

Casey citou a ascensão de máquinas esportivas, como unidade e irreal, que regulou o processo de formação esportiva e mudou os tipos de trabalho necessários para criar jogos modernos. “Tecnologias como a IA farão o mesmo”, disse ele.

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“No que diz respeito à ajuda, o uso da IA ​​é imediatamente visível. Isso se refere à falta de supervisão criativa. Independentemente de onde a arte está ou como é criada, é um artista interno, terceirizador ou IA que é criado “” Ele acrescentou.

O analista de Forester, Will McGian-Waite, CET, pode estabelecer um amplo paradigma para a transparência da IA, o que é possível projetando padrões industriais e afetando as expectativas do consumidor.

“Alguns mercados, como o vapor/válvula, assumiram uma posição firme que você usa a IA, mas se outros mercados não seguirem isso, isso será complicado”.

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